El Método de las Tres Monedas, Paso a Paso
2026/10/13

El Método de las Tres Monedas, Paso a Paso

Cómo lanzar un hexagrama del I Ching con tres monedas — valores de cara y cruz, los cuatro tipos de línea, por qué se construye de abajo hacia arriba, y cómo se comparan las probabilidades con las varillas de milenrama.

El método de las tres monedas es la forma más común de consultar el I Ching hoy en día. Es rápido, no necesita más que monedas del bolsillo, y produce un hexagrama completo con líneas móviles en aproximadamente un minuto. Esta guía explica exactamente cómo funciona, para que puedas lanzar a mano o entender qué están haciendo nuestras monedas virtuales.

Lo que necesitas

Paso 1: Decide qué lado es cuál

Asigna un valor a cada cara:

  • Cara (el lado inscrito o "yang") = 3
  • Cruz = 2

Algunas tradiciones invierten esto. Lo que importa es que elijas una convención y la mantengas. Nuestro sitio usa cara = 3, cruz = 2.

Paso 2: Lanza seis veces

Sostén las tres monedas, concéntrate en la pregunta y déjalas caer. Suma los tres valores. El total es siempre uno de cuatro números:

MonedasTotalLíneaNombre¿Móvil?
2 + 2 + 26quebrada, marcada ✕yin viejosí — se convierte en yang
3 + 2 + 27sólidayang jovenno
3 + 3 + 28quebradayin jovenno
3 + 3 + 39sólida, marcada ○yang viejosí — se convierte en yin

Repite seis veces. Cada lanzamiento da una línea.

Paso 3: Construye de abajo hacia arriba

Este es el paso que la gente más a menudo hace mal. El primer lanzamiento es la línea inferior (línea 1), y el sexto lanzamiento es la línea superior (línea 6). Un hexagrama crece hacia arriba como una planta: las líneas inferiores describen el comienzo o fundamento de una situación, las líneas superiores su resultado o el contexto más amplio.

Dibuja cada línea a medida que avanzas, comenzando en la parte inferior de la página.

Paso 4: Identifica el hexagrama primario

Ignora por un momento si las líneas son móviles. Ahora tienes seis líneas sólidas o quebradas. Las tres inferiores forman un trigrama, las tres superiores otro. Juntos identifican uno de los 64 hexagramas en el orden tradicional del Rey Wen. Nuestra biblioteca de hexagramas muestra todas las figuras.

Paso 5: Encuentra el hexagrama relacionado

Si alguna línea sumó 6 o 9, es móvil. Invierte cada línea móvil a su opuesto — el yin viejo se convierte en yang, el yang viejo se convierte en yin — y mantén todas las demás líneas igual. La nueva figura es el hexagrama relacionado (之卦), que muestra la dirección hacia la que se mueve la situación. Lee más en Líneas móviles y el hexagrama relacionado.

Si no hay 6s o 9s, no hay hexagrama relacionado: la situación es comparativamente estable.

Un ejemplo práctico

Supón que tus seis lanzamientos (de abajo hacia arriba) suman 7, 8, 9, 7, 8, 8.

  • Líneas: sólida, quebrada, sólida (móvil), sólida, quebrada, quebrada.
  • Trigrama inferior (líneas 1–3): sólida, quebrada, sólida = Li, Fuego.
  • Trigrama superior (líneas 4–6): sólida, quebrada, quebrada = Zhen, Trueno.
  • Hexagrama primario: Trueno sobre Fuego = Hexagrama 55, Abundancia.
  • La línea 3 es móvil. Inviértela a quebrada: el trigrama inferior se convierte en sólida, quebrada, quebrada = Zhen. Trueno sobre Trueno = Hexagrama 51, Lo Suscitativo.

Leerías el Hexagrama 55, luego la línea 3 del Hexagrama 55 cuidadosamente, y luego el Hexagrama 51 como la dirección del cambio.

Las probabilidades

Con tres monedas justas, cada total tiene una probabilidad fija:

  • 6 (yin viejo): 1 de 8
  • 7 (yang joven): 3 de 8
  • 8 (yin joven): 3 de 8
  • 9 (yang viejo): 1 de 8

El método más antiguo de varillas de milenrama, descrito en el Gran Comentario (Xici), produce probabilidades diferentes: yin viejo 1/16, yang viejo 3/16, yang joven 5/16, yin joven 7/16. Con milenrama, las líneas yang móviles son tres veces más comunes que las líneas yin móviles; con monedas son igualmente comunes. Ningún método es "correcto". Las monedas se generalizaron porque son rápidas; la milenrama es valorada por su ritmo lento y meditativo.

Nuestro lanzamiento virtual usa exactamente las probabilidades de las tres monedas.

¿Monedas virtuales o reales?

Ambas son válidas. Un lanzamiento virtual usa un número aleatorio para cada moneda con las mismas probabilidades 50/50 que una moneda física. Las monedas reales añaden ritual y lentitud, lo que muchas personas encuentran que les ayuda a permanecer con la pregunta. Si las prefieres, lanza a mano e ingresa los resultados en nuestra página manual — obtendrás la misma lectura completa.

Referencia rápida

  1. Cara 3, cruz 2. Lanza tres monedas, súmalas.
  2. 6 y 8 son quebradas; 7 y 9 son sólidas. 6 y 9 son móviles.
  3. Primer lanzamiento en la parte inferior.
  4. Invierte las líneas móviles para obtener el hexagrama relacionado.

¿Listo? Lanza tres monedas ahora.