Il Metodo delle Tre Monete, Passo per Passo
2026/10/13

Il Metodo delle Tre Monete, Passo per Passo

Come lanciare un esagramma dell'I Ching con tre monete — valori di testa e croce, i quattro tipi di linea, perché si costruisce dal basso verso l'alto e come le probabilità si confrontano con gli steli di achillea.

Il metodo delle tre monete è il modo più comune per consultare l'I Ching oggi. È veloce, non richiede altro che spiccioli e produce un esagramma completo con linee mutanti in circa un minuto. Questa guida spiega esattamente come funziona, così puoi lanciare a mano o capire cosa stanno facendo le nostre monete virtuali.

Cosa ti serve

Passo 1: Decidi quale lato è quale

Assegna un valore a ciascuna faccia:

  • Testa (il lato iscritto o "yang") = 3
  • Croce = 2

Alcune tradizioni invertono questo. Ciò che conta è che tu scelga una convenzione e la mantenga. Il nostro sito usa testa = 3, croce = 2.

Passo 2: Lancia sei volte

Tieni le tre monete, concentrati sulla domanda e lasciale cadere. Somma i tre valori. Il totale è sempre uno di quattro numeri:

MoneteTotaleLineaNomeMutante?
2 + 2 + 26spezzata, segnata ✕vecchio yinsì — diventa yang
3 + 2 + 27interagiovane yangno
3 + 3 + 28spezzatagiovane yinno
3 + 3 + 39intera, segnata ○vecchio yangsì — diventa yin

Ripeti sei volte. Ogni lancio dà una linea.

Passo 3: Costruisci dal basso verso l'alto

Questo è il passaggio che le persone sbagliano più spesso. Il primo lancio è la linea inferiore (linea 1), e il sesto lancio è la linea superiore (linea 6). Un esagramma cresce verso l'alto come una pianta: le linee inferiori descrivono l'inizio o il fondamento di una situazione, le linee superiori il suo esito o il contesto più ampio.

Disegna ogni linea man mano che procedi, partendo dal basso della pagina.

Passo 4: Identifica l'esagramma primario

Ignora per un momento se le linee sono mutanti. Ora hai sei linee intere o spezzate. Le tre inferiori formano un trigramma, le tre superiori un altro. Insieme identificano uno dei 64 esagrammi nell'ordine tradizionale di Re Wen. La nostra biblioteca degli esagrammi mostra ogni figura.

Passo 5: Trova l'esagramma correlato

Se una linea ha totalizzato 6 o 9, è mutante. Capovolgi ogni linea mutante nel suo opposto — vecchio yin diventa yang, vecchio yang diventa yin — e mantieni tutte le altre linee uguali. La nuova figura è l'esagramma correlato (之卦), che mostra la direzione verso cui si sta muovendo la situazione. Leggi di più in Linee mutanti e l'esagramma correlato.

Se non ci sono 6 o 9, non c'è esagramma correlato: la situazione è relativamente stabile.

Un esempio pratico

Supponiamo che i tuoi sei lanci (dal basso verso l'alto) totalizzino 7, 8, 9, 7, 8, 8.

  • Linee: intera, spezzata, intera (mutante), intera, spezzata, spezzata.
  • Trigramma inferiore (linee 1–3): intera, spezzata, intera = Li, Fuoco.
  • Trigramma superiore (linee 4–6): intera, spezzata, spezzata = Zhen, Tuono.
  • Esagramma primario: Tuono sopra Fuoco = Esagramma 55, Abbondanza.
  • La linea 3 è mutante. Capovolgila in spezzata: il trigramma inferiore diventa intera, spezzata, spezzata = Zhen. Tuono sopra Tuono = Esagramma 51, L'Eccitante.

Leggeresti l'Esagramma 55, poi la linea 3 dell'Esagramma 55 attentamente, e poi l'Esagramma 51 come direzione del cambiamento.

Le probabilità

Con tre monete eque, ogni totale ha una probabilità fissa:

  • 6 (vecchio yin): 1 su 8
  • 7 (giovane yang): 3 su 8
  • 8 (giovane yin): 3 su 8
  • 9 (vecchio yang): 1 su 8

Il più antico metodo degli steli di achillea, descritto nel Grande Commentario (Xici), produce probabilità diverse: vecchio yin 1/16, vecchio yang 3/16, giovane yang 5/16, giovane yin 7/16. Con l'achillea, le linee yang mutanti sono tre volte più comuni delle linee yin mutanti; con le monete sono ugualmente comuni. Nessun metodo è "corretto". Le monete sono diventate diffuse perché sono veloci; l'achillea è apprezzata per il suo ritmo lento e meditativo.

Il nostro lancio virtuale usa esattamente le probabilità delle tre monete.

Monete virtuali o reali?

Entrambe sono valide. Un lancio virtuale usa un numero casuale per ogni moneta con le stesse probabilità 50/50 di una moneta fisica. Le monete reali aggiungono rituale e lentezza, che molte persone trovano utili per rimanere concentrati sulla domanda. Se le preferisci, lancia a mano e inserisci i risultati sulla nostra pagina manuale — otterrai la stessa lettura completa.

Riferimento rapido

  1. Testa 3, croce 2. Lancia tre monete, sommale.
  2. 6 e 8 sono spezzate; 7 e 9 sono intere. 6 e 9 sono mutanti.
  3. Primo lancio in basso.
  4. Capovolgi le linee mutanti per ottenere l'esagramma correlato.

Pronto? Lancia tre monete ora.