De Drie-Munten Methode, Stap voor Stap
2026/10/13

De Drie-Munten Methode, Stap voor Stap

Hoe je een I Tjing hexagram werpt met drie munten — kop en munt waarden, de vier lijntypen, waarom je van beneden naar boven bouwt, en hoe de kansen zich verhouden tot duizendblad.

De drie-munten methode is tegenwoordig de meest gebruikelijke manier om de I Tjing te raadplegen. Het gaat snel, je hebt niet meer nodig dan wat kleingeld, en het levert in ongeveer een minuut een compleet hexagram met veranderende lijnen op. Deze gids legt precies uit hoe het werkt, zodat je met de hand kunt werpen of begrijpt wat onze virtuele munten doen.

Wat je nodig hebt

Stap 1: Bepaal welke kant welke is

Wijs een waarde toe aan elke kant:

  • Kop (de beschreven of "yang" kant) = 3
  • Munt = 2

Sommige tradities draaien dit om. Wat telt is dat je één conventie kiest en die aanhoudt. Onze site gebruikt kop = 3, munt = 2.

Stap 2: Werp zes keer

Houd de drie munten vast, concentreer je op de vraag, en laat ze vallen. Tel de drie waarden bij elkaar op. Het totaal is altijd een van vier getallen:

MuntenTotaalLijnNaamVeranderend?
2 + 2 + 26gebroken, gemarkeerd ✕oude yinja — wordt yang
3 + 2 + 27doorlopendjonge yangnee
3 + 3 + 28gebrokenjonge yinnee
3 + 3 + 39doorlopend, gemarkeerd ○oude yangja — wordt yin

Herhaal zes keer. Elke worp geeft één lijn.

Stap 3: Bouw van beneden naar boven

Dit is de stap die mensen het vaakst verkeerd doen. De eerste worp is de onderste lijn (lijn 1), en de zesde worp is de bovenste lijn (lijn 6). Een hexagram groeit naar boven als een plant: de lagere lijnen beschrijven het begin of de basis van een situatie, de hogere lijnen de uitkomst of de bredere context.

Teken elke lijn terwijl je bezig bent, beginnend onderaan de pagina.

Stap 4: Identificeer het primaire hexagram

Negeer even of lijnen veranderend zijn. Je hebt nu zes doorlopende of gebroken lijnen. De onderste drie vormen één trigram, de bovenste drie een ander. Samen identificeren ze een van de 64 hexagrammen in de traditionele King Wen volgorde. Onze hexagram bibliotheek toont elke figuur.

Stap 5: Vind het gerelateerde hexagram

Als een lijn 6 of 9 opleverde, is deze veranderend. Draai elke veranderende lijn om naar zijn tegendeel — oude yin wordt yang, oude yang wordt yin — en houd alle andere lijnen hetzelfde. De nieuwe figuur is het gerelateerde hexagram (之卦), dat de richting toont waarin de situatie zich beweegt. Lees meer in Veranderende lijnen en het gerelateerde hexagram.

Als er geen 6'en of 9'en zijn, is er geen gerelateerd hexagram: de situatie is relatief stabiel.

Een uitgewerkt voorbeeld

Stel dat je zes worpen (van beneden naar boven) 7, 8, 9, 7, 8, 8 opleveren.

  • Lijnen: doorlopend, gebroken, doorlopend (veranderend), doorlopend, gebroken, gebroken.
  • Onderste trigram (lijnen 1–3): doorlopend, gebroken, doorlopend = Li, Vuur.
  • Bovenste trigram (lijnen 4–6): doorlopend, gebroken, gebroken = Zhen, Donder.
  • Primair hexagram: Donder boven Vuur = Hexagram 55, Overvloed.
  • Lijn 3 is veranderend. Draai deze om naar gebroken: onderste trigram wordt doorlopend, gebroken, gebroken = Zhen. Donder boven Donder = Hexagram 51, Het Opschrikken.

Je zou Hexagram 55 lezen, dan lijn 3 van Hexagram 55 zorgvuldig, en vervolgens Hexagram 51 als de richting van verandering.

De kansen

Met drie eerlijke munten heeft elk totaal een vaste kans:

  • 6 (oude yin): 1 op 8
  • 7 (jonge yang): 3 op 8
  • 8 (jonge yin): 3 op 8
  • 9 (oude yang): 1 op 8

De oudere duizendblad-methode, beschreven in het Grote Commentaar (Xici), produceert andere kansen: oude yin 1/16, oude yang 3/16, jonge yang 5/16, jonge yin 7/16. Bij duizendblad zijn veranderende yang lijnen drie keer zo vaak als veranderende yin lijnen; met munten zijn ze even vaak. Geen van beide methoden is "correct". Munten werden wijdverbreid omdat ze snel zijn; duizendblad wordt gewaardeerd om zijn langzame, meditatieve ritme.

Onze virtuele worp gebruikt exact de drie-munten kansen.

Virtuele munten of echte?

Beide zijn geldig. Een virtuele worp gebruikt een willekeurig getal voor elke munt met dezelfde 50/50 kansen als een fysieke munt. Echte munten voegen ritueel en traagheid toe, wat veel mensen helpt om bij de vraag te blijven. Als je ze liever gebruikt, werp dan met de hand en voer de resultaten in op onze handmatige pagina — je krijgt dezelfde volledige lezing.

Snelle referentie

  1. Kop 3, munt 2. Werp drie munten, tel ze op.
  2. 6 en 8 zijn gebroken; 7 en 9 zijn doorlopend. 6 en 9 zijn veranderend.
  3. Eerste worp onderaan.
  4. Draai veranderende lijnen om om het gerelateerde hexagram te krijgen.

Klaar? Werp nu drie munten.