I Tjing Online Methoden & Bronnen

Hoe resultaten worden gegenereerd en hoe commentaar wordt gelabeld.

Drie-munten methode

Elke munt is een onafhankelijke eerlijke worp via crypto.getRandomValues. We trekken nooit 6/7/8/9 met gelijke 25% kans.

Muntgeluiden zijn echte opnames (munten geschud in de handpalm; een munt gevallen op een houten vloer), bijgesneden en luidheidgenormaliseerd, afgespeeld met de Web Audio API met lichte willekeurige toonhoogte- en volumevariatie; als de bestanden niet laden, valt de site terug op geluiden die live in de browser worden gesynthetiseerd. Bronnen (beide Publiek Domein — vrij voor commercieel gebruik, geen naamsvermelding vereist): (1) "Shaking coins in palm" door ezwa, Wikimedia Commons: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shaking_coins_in_palm.ogg ; (2) "Coin dropped on wooden floor" door ezwa, Wikimedia Commons: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Coin_dropped_on_wooden_floor.ogg . De animatie is decoratief: het resultaat wordt eerst getrokken en de munten landen altijd met dat resultaat. Geluid kan worden gedempt naast de tool; met verminderde beweging ingeschakeld, maken de munten een kleine sprong en één enkele flip zonder stuit.

  • Kop = 3
  • Munt = 2
  • Lijnkansen: 6 en 9 elk 1/8; 7 en 8 elk 3/8

Berekeningsmotor

values_bottom_up[0] is altijd de onderste lijn. Hexagramnummers gebruiken de King Wen-kaart (niet binair+1). Motorversie: three-coins-v1.

Commentaarbronnen

Openbare pagina's labelen moderne uitleg als "Ons commentaar." Klassieke Chinese velden kunnen bestaan als tijdelijke aanduidingen maar worden niet getoond totdat rechten zijn geverifieerd. We plakken geen moderne tekst van Wilhelm, Online Clarity of IChingOnline.NET.

Optionele AI

AI-leggingen (10 credits) zijn optioneel en niet vereist voor een volledige standaardlegging. AI-interpretatie komt binnenkort.

Werp een legging